Главная \ Технические правила по МАС-грэпплингу

Технические правила по МАС-грэпплингу

 

УТВЕРЖДАЮ

Президент «Международной федерацией МАС-фита или функционально-силового шестиборья и МАС-контакта» «International Federation MAS-fit end MAS-contact»

М.А. Светличный


 

МАС-грэпплинг это гибридное спортивное единоборство, включающее в себя приемы и техники различных видов спортивной борьбы. Искусство грэпплинга состоит в том, чтобы вынудить противника сдаться с помощью применения различных техник бросков, болевых и удушающих приемов. В соответствии с правилами, спортсмены, занимающиеся грэпплингом, обязаны соблюдать спортивный, честный принцип победы, никогда умышленно не вредить сопернику в соревновании. На проведение болевого или удушающего приема дается 30 секунд. Рефери контролирует схватку, которая длится 3 раунда по 3 минуты. Победа присваивается тому из противников, который набрал в итоге большее число очков, либо победителем объявляют того участника, которому удалось провести болевой или удушающий прием после соперник сдался. Если после установленного количества раундов поединок не был прекращён, то победитель определяется оценками судей.

Технические правила по МАС-греплинга.

Спортсмены обязаны непрерывно поддерживать активность на ковре с целью улучшения своего положения или захвата противника, а также прикладывать все разумные усилия, чтобы схватка не выходила за пределы ковра. Когда рефери считает, что один из спортсменов ведет пассивный поединок или замедляется, он должен предпринять попытку простимулировать его/её, не останавливая схватку, подавая команды (“Blue/Red Open” или “Blue/Red Action”). Если после 15 секунд спортсмен продолжает оставаться пассивным после устного стимулирования, рефери на ковре выносит ему предупреждение, указывая на цвет спортсмен, которому оно выносится. Если после других 15 секунд спортсмен продолжает оставаться пассивным, рефери на ковре выносит ему другое предупреждение и т.д. Каждое предупреждение должно быть зафиксировано документально. Первое, второе и третье предупреждение в связи с пассивностью приносят выигрышный балл противнику. Четвертое же предупреждение приводит к дисквалификации пассивного спортсмена. Пассивность включает в себя: неоднократные попытки остановить или блокировать действие, или продвижение поединка (т.е. снизу закрытый охранник, держа соперника без попытки любой атаки справедливо предотвращая его позу и попытку пройти. Верхний из закрытой охраны, пытается удерживать в захвате соперника и не пытается открыть и пройти охрану); задержка на общение с тренером; задержка при возврате на ковер; занятие заведомо неправильной позиции для продолжения поединка после остановки; злоупотребление таймаутами; выход с ковра (намеренный выход с ковра с обеих ног для того, чтобы защититься от броска или другого технического действия, постоянно позиционировать себя на границе мата в попытке использовать аут, чтобы избежать оценок). Примечание: если спортсмен выходит за пределы ковра во время попытки подчинения (не делая правильной обороны) схватка не будет остановлена пока действие не завершится или, когда часть головы какого-то спортсмена окажется вне защитной зоны ковра (синяя зона). В этом случае, спортсмен, который переносит действия защиты с целью остановить схватку, чтобы избежать подчинения, не делая необходимую правильную оборону, будет немедленно дисквалифицирован. Бегство с позиции, чтобы избежать стойку или борьбу на земле (например, если спортсмен садится в охрану без контакта, в то время спортсмены находятся в стойке или спортсмен сверху встаёт во время борьбы на земле и не пытается достигнуть доминирующего положения или подчинения над спортсменом снизу); Фальстарт (то есть действия до свистка) и нарушения перезапуск позиций.

Запрещенные действия

Если спортсмен явно нарушает правила и проявляет неспортивное поведение, 126 он выбывает из схватки или из соревнования (дисквалифицируется) решением рефери на ковре. Рефери на ковре сообщает обо всех случаях нарушения правил в дисциплинарную Комиссию. Если спортсмен получил травму в результате неправомерного действия и не может продолжить схватку, спортсмен, нанесший травму, проигрывает поединок. В результате первого случая нарушения оппоненту приплюсовывается выигрышный балл, в результате повторного нарушения оппоненту также приплюсовывается выигрышный балл, в результате четвёртого случая нарушения спортсмен дисквалифицируется. Первое предупреждение = 1 балл > второе предупреждение = 1 балл > третье предупреждение = 1 балл > четвертое предупреждение = дисквалификация. Примечание: если в результате запрещенных действий спортсмен его оппонент не может продолжать схватку, спортсмен-нарушитель должен быть дисквалифицирован. Запрещено (запрещенные действия): умышлено травмировать кости или суставы (т.е. не давать противнику достаточно времени на сдачу при проведении болевого приема); щипаться, бить руками и ногами (любой их частью), головой; кусать, дергать волосы, нос, уши или направлять удары в область паха; тыкать в глаза, в уши, в нос; помещать пальцы в рот; бросать противника на голову или шею из положения стоя; бить соперника о ковер, когда он проводит болевой или удушающий прием, если его тело находится выше уровня поясницы; падать на спину из позиции стоя, если соперник совершает захват сзади; проводить броски с помощью болевых приемов; душить пальцами; душить соперника развязанным поясом (только для грэпплинг-ги) скручивать пятку наружу или внутрь; воздействовать на подбородок предплечьем сзади; воздействие на шею (например, такие приемы, как «распятие» (растяжка обеих рук соперника с зажимом одной из них ногами, находясь сзади), «полный Нельсон» (воздействие на затылок сзади обеими руками из-под подмышек противника), «открывалка» (притягивание головы двумя руками, сцепленными на затылке); воздействовать на мелкие суставы (пальцы); захватывать менее 4 пальцев рук или ног; умышленно хватать за униформу и кожу (в версии без кимоно); натирать кожу или опрыскивать чем-либо, или использовать какие-либо защитные, перевязочные и прочие материалы без разрешения на то главного врача соревнований и без согласия рефери на ковре; спорить, пререкаться или оскорблять кого бы то ни было в помещении, где проводятся соревнования; симулировать травму. 127 Примеры запрещенных действий: Heel hooks Удержание менее чем за 4 пальца Использование пальцев для удушения (горла/трахеи) Скручивание шеи или замок со спины

Дисквалификация

Федерация решительно осуждает любые формы жестокого обращения, насилия или оскорбления во время проведения соревнований. Если слова, жесты или действия спортсмена, или тренера выходят за рамки приемлемого, такое поведение признается нарушением Правил. Дисциплинарная Комиссия рассматривает данное нарушение и может присудить желтую карточку нарушителю. Желтая карточка является предупреждением. Наличие у спортсмена или тренера желтой карточки ведет к снятию с команды, которую он представляет 1-го классификационного балла. Повторное нарушение ведет к присуждению нарушителю красной карточки, что автоматически означает дисквалификацию нарушителя в данных соревнованиях. Наличие у спортсмена или тренера красной карточки ведет к снятию с команды, которую он представляет 2-го 128 классификационного балла. В случае грубого нарушения Кодекса этики судейский комитет вправе сразу присудить спортсмену или тренеру красную карточку без присуждения желтой карточки. Примеры нарушений: договорная схватка; оскорбления во время схватки; агрессивность по отношению к судьям; угрозы по отношению к судьям; физический контакт с судьями; бросание на ковер амуниции; споры и прерывание схватки; отказ остаться на ковре во время объявления победителя.

Травмы и кровотечение

В случае получения одним из спортсменов неумышленной травмы (например, травма глаза, столкновение головами и т.д.), рефери должен немедленно остановить поединок. Спортсмен, получивший травму, имеет право на двухминутный перерыв для восстановления. Если, по мнению рефери, спортсмен симулирует получение травмы, чтобы избежать поражения или/и атаки со стороны противника, такого спортсмена могут вынудить признать поражение. Аналогичным образом, если повреждение происходит в результате незаконного перемещения, рефери должен дисквалифицировать виновного спортсмена. В случае кровотечения рефери должен остановить поединок с тем, чтобы вмешался медицинский персонал. Для обработки полученных травм в распоряжении медицинского персонала должны находиться соответствующие инструменты и дезинфицирующие растворы. Главный врач соревнований должен определить, было ли остановлено кровотечение и были ли устранены последствия такого кровотечения, а также может ли спортсмен продолжать свое участие в соревновании. При кровотечении поединок возобновляется только после того, как все средства остановки крови будут удалены с ковра, а медицинский раствор, используемый для очистки ковра, полностью высохнет. Также подлежит замене часть амуниции, поврежденная или окровавленная в ходе схватки. У всех спортсменов должен быть запасной комплект униформы. В случае одновременного получения обоими соперниками травм, не позволяющих продолжать поединок, победитель определяется по количеству набранных в ходе схватки очков. Если соперники набрали равное количество очков, судьи должны обсудить данный вопрос и определить победителя поединка.

Победа одного бойца над другим определяется:

  • выигрышем по очкам;

  • явным преимуществом;

  • неспособностью соперника продолжать схватку;

  • дисквалификацией соперника;

  • отказом соперника или его секунданта продолжать схватку;

  • неявкой соперника;

  • решением главной судейской коллегии.

    Очки начисляются

  • Позиция: боковой контроль 3 балла

  • Позиция: маунт 4 балла

  • Позиция: со спины заправляем ноги 4 балла

  • Обычный перевод в партер 1 балл (контроль 3 секунды)

  • Бросок 2 балла (контроль 3 секунды)

  • Если верхний в позиции гард пассивен, а нижний активен то балл нижнему.

    Судьи должны применять следующие три варианта для оценки раунда:

Победитель по очкам определяется большинством судей.

Победителем признается боец, который по окончании боя имеет большую сумму очков.

Судьи должны применять следующие три варианта для оценки раунда:
1. «10-9» – Близкий результат.
Один из
соперников имеет небольшое преимущество с разницей в один или три балла.
2. «10-8» – Явное доминирование.

Один из
противников имеет преимущество с разницей в четыре–шесть баллов за счет
доминирования в
схватке, превосходства технико-тактического мастерства и
проявления волевых качеств.

3. «10-7» – Полное доминирование.
Один из
противников имеет в раунде явное преимущество.

Если по окончании схватки сумма очков одинаковая, то победителем признается боец, который выиграл последний раунд. При ничейном последнем раунде победителем становится боец, который был более активным и показал лучший стиль.

4. Победа из-за неспособности соперника продолжать схватку присуждается в том случае, когда один из бойцов не в состоянии продолжать бой, а его соперник при этом не применил никаких запрещенных действий.

5. Победа из-за отказа соперника от продолжения боя присуждается в случае, когда он или секундант заявят об этом рефери или секундант выбросит полотенце.

6. Победа в виду неявки соперника присуждается в том случае, когда в течение 2-х минут после вторичного вызова соперник не выйдет на ковер или, выйдя, окажется не готовым к схватке, а также в тех случаях, когда соперник снят врачом или не прошел взвешивание.

Соревновательная форма одежды спортсменов

1. Одежда спортсменов любителей включает в себя спортивную шорты до колен, майку с логотипом федерации. Форма не должна закрывать плечевые, локтевые и коленные суставы участника.
2. Разрешается выступать только босиком.

3. Форма одежды любителей может быть красного и синего цвета, одежда спортсменов профессионалов любого цвета, могут быть нанесены эмблема, федерации (ассоциации).